Blast the Bass demo võimaldab tutvuda mängu ülesehituse ja voorude kuluga virtuaalsete vahenditega. Proovimängu pikkus ei sõltu ainult sellest, kui kaua mängija ekraani jälgib. Oluline on ka iga vooru panus ning see, kui suur virtuaalne saldo on mängu alustades kasutada. Nende tegurite suhe aitab hinnata, mitu mänguvooru ühe proovikorra jooksul mahub.
Panus ja voorude arv
Panuse mõju saab esmalt vaadelda lihtsa arvutuse abil. Kui virtuaalne saldo on näiteks 100 ühikut ja ühe vooru panus 1 ühik, jätkub algsaldost arvestuslikult saja vooru jaoks. Kahekordse panuse korral kataks sama saldo arvestuslikult viiskümmend vooru. Need arvud kirjeldavad panuse ja saldo suhet enne mängutulemuste arvestamist, mitte kindlat mängukestust.
Voorude tegelik arv kujuneb mängu käigus. Tulemused võivad virtuaalset saldot kasvatada või vähendada, mistõttu võib proovimäng kesta arvutuslikust hinnangust kauem või lühemalt. Ka mängija tempo mõjutab ajakulu: kiirelt järjest tehtud voorud mahuvad lühema aja sisse kui pausidega mängimine. Seetõttu tasub eristada voorude arvu ja proovimise kestust minutites.
Blast the Bass demo proovimise alustamine
Prooviversiooni saab avada mängu demo-aadressil https://blast-the-bass.ee/demo/. Enne voorude alustamist on kasulik vaadata, millist virtuaalset saldot keskkond kuvab ning millised panusevalikud on saadaval. Nii saab proovimise eesmärgiga sobiva panuse valida ja jälgida, kuidas see mõjutab järjest mängitavate voorude arvu.
Kui eesmärk on tutvuda mängu tavapärase rütmiga, võimaldab väiksem panus rohkem voorusid sama algsaldo juures läbi mängida. See annab rohkem võimalusi jälgida mängu korduvat ülesehitust ja erinevaid voorutulemusi. Suurem panus muudab saldo ja voorude arvu suhet kiiremini, mistõttu võib sama virtuaalne kogus voorude lõikes lühema prooviperioodi katta. Mõlemal juhul on mängukogemus seotud valitud panuse ning mängu käigus kujunevate tulemustega.
Kuidas proovimängu kestust hinnata
Kasulik lähtekoht on jagada algsaldo valitud voorupanusega. Saadud tulemus annab esialgse ülevaate võimalikust voorude arvust juhul, kui saldo vahepeal ei muutu. See arvutus sobib panusevalikute võrdlemiseks, kuid ei ennusta konkreetse proovikorra lõplikku kestust. Kui saldo muutub, muutub ka järgmiste voorude jaoks alles olev summa.
Ajakulu hindamisel võib arvesse võtta ka vooru keskmist pikkust. Kui üks voor kestab ligikaudu kindla arvu sekundeid, saab voorude arvu põhjal koostada umbkaudse ajakava. Tegelik tempo sõltub mängija valikutest ja voorude vahelisest ajast. Seega võib sama panuse ja saldoga proovimine eri kordadel kesta erinevalt, isegi kui voorude koguarv jääb lähedaseks.
Panuse valimine proovimise eesmärgi järgi
Blast the Bass demo puhul aitab panuse suuruse teadlik valimine siduda proovimängu soovitud kestusega. Väiksem panus sobib olukorda, kus tähelepanu keskmes on rohkemate voorude läbimine ja mängu ülesehituse jälgimine. Suurem panus annab võimaluse vaadelda, kuidas saldo muutused väljenduvad lühema voorude jadana. Enne alustamist tasub määrata virtuaalse saldo piires sobiv panus ning jälgida proovimise jooksul nii voorude arvu kui ka allesjäänud saldot.
Proovimängu kestust ei määra seega üksainus arv. Algne saldo annab lähtepunkti, panus mõjutab võimalikku voorude hulka ning tulemused kujundavad mängu käigus tegeliku saldo. Kui neid tegureid koos vaadata, saab demo kasutaja valida oma eesmärgile vastava tempo ja hinnata mängu kulgu selgemalt.
